🔎 Contexto do projeto

Esse projeto foi desenvolvido a partir da matéria de Engenharia de Software.

Em resumo o escopo era o seguinte:

“A reitoria da universidade está buscando por propostas de melhorias tecnológicas para o campus. As equipes devem convencer a reitoria de que sua ideia é a melhor.”

📝 Metodologia

Utilizamos a metodologia Design Thinking para elaborar o cronograma do projeto.


1. Descobrindo o ponto de melhoria

Como estudantes do Ibilce, já tínhamos um norte de pontos onde o câmpus poderia ser melhorado. No entanto, queríamos entender se outras pessoas compartilhavam das mesmas percepções. Por isso decidimos conduzir uma pesquisa quantitativa e qualitativa para confirmação.

O resultado da pesquisa quantitativa foi:

<aside> 📌

58

respostas totais

</aside>

<aside> ✅

94,8%

concordaram com melhorias tecnológicas

</aside>

<aside> 📊

Ranking de sistemas/lugares:

  1. Sistema de reservas do RU
  2. Sisgrad
  3. RU (Restaurante universitário)
  4. Controle de entrada e saída de veículos
  5. RA (Restaurante Alternativo)
  6. Outros </aside>

Nessa pesquisa, os sistemas mais citados foram Sistema de Reservas do RU e o Sisgrad. Porém decidimos focar no Restaurante Alternativo (RA) após uma análise de viabilidade, considerando o escopo, tempo e iniciativas existentes. Percebemos que o RA não possuía soluções tecnológicas dedicadas, apresentando uma oportunidade de explorar e, ao mesmo tempo, dar visibilidade a um local pouco conhecido.


2. Entendendo o problema

Com o RA como foco, realizamos uma pesquisa qualitativa através de conversas informais com os estudantes da universidade. O objetivo foi entender o comportamento, as dificuldades e as expectativas deles com relação ao restaurante.