Esse projeto foi meu TCC do curso de Ciência da Computação. O objetivo do projeto era associar princípios da psicologia comportamental e usabilidade para interfaces web. E, com isso propor um guia de usabilidade para ajudar designers a tomar decisões mais estratégicas em seu processo criativo.
Me baseei na metodologia Design Thinking para estruturar o cronograma do projeto.
Antes de começar a desenvolver alguma solução, pesquisei e estudei sobre psicologia comportamental, usabilidade, experiência do usuário em interfaces web e princípios de design.
Com isso consegui reunir alguns princípios da psicologia que poderiam ser úteis para orientar o desenvolvimento de interfaces web. Utilizei os seguintes princípios:
<aside>
Lei de Hick
Fala que o tempo para se tomar uma decisão aumenta logaritmicamente de acordo com o número de opções disponíveis. Devido a limitação do cérebro.
</aside>
<aside>
Lei de Miller
Discute que o agrupamento de informações semelhantes é uma estratégia eficaz para melhorar a capacidade da memória de curto prazo.
</aside>
<aside>
Lei da Parcimônia
Estuda que a natureza opera economicamente, optando sempre pelos meios mais simples e diretos para evitar desperdício de energia.
</aside>
<aside>
Lei de Fitts
Afirma que é mais fácil atingir um alvo maior e mais próximo, do que atingir um alvo menor e mais distante.
</aside>
<aside>
Teoria da Carga Cognitiva
Sugere que a eficiência no processamento de informações aumenta quando a carga cognitiva é reduzida.
</aside>
<aside>
Teoria da Codificação Dupla
Afirma que a transmissão eficaz de informações ocorre através da utilização simultânea dos canais verbal e visual.
</aside>
Para os princípios de design usei as leis da Gestalt: